Factory Method
O Factory Method é um padrão criacional de projeto que fornece uma interface para criar objetos em uma superclasse, mas permite que as subclasses alterem o tipo de objetos que serão criados.
O exemplo de código desse padrão é exatamente o que o seu nome sugere: um método fábrica, ou seja, que cria um objeto. Imagine uma classe abstrata Dialogo
que será estendida para criar janelas de diálogo para diferentes tipos de sistema operacionais (Windows, Linux e Mac).
Essa classe declara que cria um botão no seu método criarBotao
, mas deixa que suas classes concretas decidam qual instância de Botao
criar, podendo ser BotaoWindows
ou BotaoLinux
, por exemplo.
Isso caracteriza um Factory Method.
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